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C++ 对象初始化和赋值-itarticl.cc-IT技术类文章记录&分享

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1.区分初始化和赋值

在C++中,当一个新对象被创建时,会有初始化操作;而赋值是修改一个已经存在的对象的值。

初始化操作由构造函数完成,而赋值操作由operator=操作符函数完成。如果程序员没有提供构造函数和operator=操作符函数,那么编译器会提供缺省版本,使用缺省构造函数或缺省复制构造函数初始化对象,使用缺省operator=操作符函数执行赋值操作。举例如下:

复制代码

/**

* @file Main.cpp

*/

#include <iostream>

using std::cout;

using std::endl;

class CDummy

{

public:

CDummy(void);

CDummy(const CDummy& dummy);

CDummy& operator=(const CDummy& dummy);

};

CDummy::CDummy()

{

cout << "无参构造" << endl;

}

CDummy::CDummy(const CDummy& /*dummy*/)

{

cout << "复制构造" << endl;

}

CDummy& CDummy::operator=(const CDummy& /*dummy*/)

{

cout << "赋值操作" << endl;

return *this;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

CDummy d1; //初始化,无参构造函数被调用

CDummy d2 = d1; //初始化,复制构造函数被调用

CDummy d3; //初始化,无参构造函数被调用

d3 = d1; //赋值,operator=操作符函数被调用

return 0;

}

另外要注意,在赋值时被赋值对象已经有值,因此可能需要对原值做适当处理,特别是资源的归还和重新申请等等。在这方面,String类的operator=操作符函数的实现是典型例子。


2.关于成员初始化列表和构造函数内赋值操作

先看示例程序:

class PhoneNumber

{

};

class AddressBookEntry

{

public:

AddressBookEntry(const string& name,

const string& address,

const list<PhoneNumber>& phones);

private:

string _name;

string _address;

list<PhoneNumber> _phones;

};

AddressBookEntry::AddressBookEntry(const string& name,

const string& address,

const list<PhoneNumber>& phones)

{

_name = name; //这些都是赋值,而非初始化

_address = address;

_phones = phones;

}

C++规定,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。在AddressBookEntry构造函数内,_name,_address,_phones都不是被初始化,而是被赋值。初始化的发生时间更早,发生于这些成员的default构造函数被自动调用之时(比进入AddressBookEntry构造函数本体的时间更早)。

AddressBookEntry构造函数的一个较佳写法是,使用成员初始化列表代替赋值动作:

AddressBookEntry::AddressBookEntry(const string& name,

const string& address,

const list<PhoneNumber>& phones)

:_name(name), //现在,这些都是初始化

_address(address),

_phones(phones)

{

}

赋值的那个版本先调用default构造函数然后再调用operator=操作符函数;而成员初始化列表的那个版本只调用一次copy构造函数,是比较高效的,有时甚至高效得多。

另外,对于内置类型对象,其初始化和赋值的成本相同。但是有些情况下即使成员变量属于内置类型,也一定得使用成员初始化列表。是的,如果成员变量是 const 或 references,它们就一定需要初值,不能被赋值。


3.关于成员初始化次序

C++有着十分固定的成员初始化次序。是的,次序总是相同:base classes 更早于其 derived classes被初始化,而 class 的成员变量总是以其声明次序被初始化。

另外,为避免“跨编译单元之初始化次序”问题,请以 local static 对象替换 non-local static 对象。这是 Singleton 模式的一个常见实现手法。(ACE里面的单例大多是这么实现的,原来是有原因的:))

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