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C++内部类与私有静态成员-itarticl.cc-IT技术类文章记录&分享
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1. 内部类的概念
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
即说:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
2. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
如果内部类定义在public,则可通过 外部类名::内部类名 来定义内部类的对象。
如果定义在private,则外部不可定义内部类的对象,这可实现“实现一个不能被继承的类”问题。
3. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
void foo()
{
cout << k << endl; //OK
//cout<<h<<endl;//ERROR
}
};
};
int A::k = 3;
这里cout<<h<<endl;是一个非常常见的错误。因为内部类是一个独立的类,不属于外部类,所以此时还没有外部类的对象,显然也不存在h。而k就不同了,不需要外部类的对象就已存在,所以这里k是OK的。
这和友元类的使用也是同样的道理。“想要使用另一个类的成员,必须要存在这个类的对象”。
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
void foo(A a)
{
cout << k << endl; //OK
cout << a.h << endl; //OK
}
};
};
int A::k = 3;
这样就没问题了。
4. 在堆中创建内部类对象:
class A
{
public:
class B {};
};
int _tmain(int argc, _TCHAR *argv[])
{
A::B *b = new A::B();
return 0;
}
5.内部类可以现在外部类中声明,然后在外部类外定义:
class A
{
private:
static int i;
public:
class B;
};
class A::B
{
public:
void foo()
{
cout << i << endl; //!!!这里也不需要加A::i.
}
};
int A::i = 3;
这形式上就更像友元类了。注意这里和友元类,不要混淆了。
6. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A
{
public:
class B
{
int o;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR *argv[])
{
cout << sizeof(A) << endl; //1
return 0;
}
总结一下:其实内部类和友元类很像很像。只是内部类比友元类多了一点权限:可以不加类名的访问外部类中的static、枚举成员。其他的都和友元类一样。
私有成员变量
私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量.
然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了私有成员变量,因而,产生了困惑.下面以具体实例进行说明:
疑惑:为什么第26行和第32行代码可以编译通过,而第39行和第40行代码会产生编译错误?
class CTest {
public:
CTest(int i);
CTest(const CTest& rhs);
CTest& operator=(const CTest& rhs);
void printCTest(const CTest& rhs);
private:
int value;
};
CTest::CTest(int i):value(i)
{
cout<<"Contructor of CTest"<<endl;
}
CTest::CTest(const CTest& rhs):value(rhs.value)
{
cout<<"Copy contructor of CTest"<<endl;
}
CTest& CTest::operator=(const CTest& rhs)
{
cout<<"Assign function of CTest"<<endl;
if(this == &rhs)
return *this;
value = rhs.value; //通过对象访问私有成员变量
return *this;
}
void CTest::printCTest(const CTest& rhs)
{
cout<<rhs.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量
}
int main()
{
CTest t = 1;
CTest tt = 2;
// cout<<t.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量,编译错误
// cout<<tt.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量,编译错误
t.printCTest(tt);
}
产生这种疑惑的原因是自己对私有成员变量的理解有误,封装是编译期的概念,是针对类型而非对象的,在类的成员函数中可以访问同类型实例对象的私有成员变量.
具体的解析如下:从变量value的符号是怎么解析的分析.
1.确定符号的查找域
如第26行代码,当编译器发现value变量时,它会在value变量所属的对象rhs的类域中寻找该符号.
2.确定当前域中哪些符号可以访问
由第1步可知,当前查找的域是类域,而printCTest函数在CTest类体中,所以printCTest可以访问CTest类中的所有变量(包括私有成员变量),因而value符号在CTest类域中被找到.
如第39行代码,main函数不在CTest类体中,所以main函数不可以访问CTest类域中的私有成员变量.
3.符号已查找到,编译通过
类成员变量的访问权限是编译器强加的,编译器可以找到value,通过编译,自然就可以访问到value变量的值.
直觉上,我们会以为第26行代码中value符号的查找域应该是对象rhs对应的作用域,然而C++编译器的实现却是在对象rhs的类域查找value符号.
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