01I/O多路复用详解(SELECT,EPOLL)
IO多路复用技术:通过该技术,系统内核缓冲I/O数据,当某个I/O准备好后,系统通知应用程序该I/O可读或可写,这样应用程序可以马上完成相应的I/O操作,而不需要等待系统完成相应I/O操作,从而应用程序不必因等待I/O操作而阻塞
02TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内[1] 另一个重要的传输协议
03close_wait状态和time_wait状态(TCP连接)
close_wait状态的产生原因及解决,很常见的原因就是代码写漏了,忘记关闭SOCKET

04使用MySQL处理百万级以上数据要点
使用MySQL处理百万级以上数据要点
05Sublime Text 3 使用手册及中文乱码解决
Sublime Text是由程序员Jon Skinner于2008年1月份所开发出来,它最初被设计为一个具有丰富扩展功能的Vim
06 C++预编译头文件
预编译又称为预处理 , 是做些代码文本的替换工作。处理 # 开头的指令 , 比如拷贝 #include 包含的文件代码, #define 宏定义的替换 , 条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置

07C++11语法新特性
C++11标准由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)旗下的C++标准委员会(ISO/IEC JTC1/SC22/WG21)于2011年8月12日公布 ,并于2011年9月出版。2012年2月28日的国际标准草案(N3376)是最接近于C++11标准的草案(仅编辑上的修正)。此次标准为C++98发布后13年来第一次重大修正
08C/C++多文件共享全局变量时,使用extern的规范
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09一个真正的Singleton
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