01Cmake的介绍和使用 Cmake实践
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake
02C/C++ Volatile关键词深度剖析
C/C++ Volatile关键词的第三个特性:”顺序性”,能够保证Volatile变量间的顺序性,编译器不会进行乱序优化。Volatile变量与非Volatile变量的顺序,编译器不保证顺序,可能会进行乱序优化。同时,C/C++ Volatile关键词,并不能用于构建happens-before语义,因此在进行多线程程序设计时,要小心使用volatile,不要掉入volatile变量的使用陷阱之中
03C++中const、volatile、mutable的用法
mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量(mutable只能由于修饰类的非静态数据成员),将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中

04Mysql数据表优化
myisam读的效果好,写的效率差,这和它数据存储格式,索引的指针和锁的策略有关,innodb一般都是行锁,这个一般指的是sql用到索引的时候,行锁是加在索引上的,不是加在数据记录上的,如果sql没有用到索引,仍然会锁定表
05UNIX网络编程之epoll 的accept,read,write
在epoll的ET模式下,正确的读写方式为:读: 只要可读, 就一直读,直到返回0,或者 errno = EAGAIN,写:只要可写, 就一直写,直到数据发送完,或者 errno = EAGAIN
06自旋锁与互斥量的选择
自旋锁是一种非阻塞锁,也就是说,如果某线程需要获取自旋锁,但该锁已经被其他线程占用时,该线程不会被挂起,而是在不断的消耗CPU的时间,不停的试图获取自旋

07深入浅出TCP之send和 recv
每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的滑动窗口便是依赖于这两个独立的buffer以及此buffer的填充状态
08C++11 修复了双重检查锁定问题
双重检查锁定模式(DCLP)在无锁编程(lock-free programming)中经常被讨论,直到2004年,JAVA才提供了可靠的双重检查锁定实现。而在C++11之前,C++没有提供一种该模式的可移植的可靠实现
09C++中不可以被声明为虚函数的函数
在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定 义的成员函数,用法格式为:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体};实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数

10如何学习C++Linux服务端
学习操作系统的目的,不是让你去发明自己操作系统内核,打败 Linux;也不是成为内核开发人员;而是理解操作系统为用户态进程提供了怎样的运行环境,作为程序员应该如何才能充分利用好这个环境,哪些做法是有益的,哪些是做无用功,哪些则是帮倒忙
11atol和strtol的区别
一开始strtol()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,再遇到非数字或字符串结束时('\0')结束转换,并将结果返回。若参数endptr不为NULL,则会将遇到不合条件而终止的nptr中的字符指针由endptr返回;若参数endptr为NULL,则会不返回非法字符串
12信号量、互斥体和自旋锁
在编程中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为" 互斥锁" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象

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