01栈大小和内存分部问题
栈大小是有默认值的,如果申请的临时变量太大的话就会超过栈大小,造成栈溢出。编译期限制栈大小,和系统限制栈深度根本是两回事。系统限制栈深是限制进程主线程的栈深,限制的是整个函数调用链的最大栈深,这个栈深是函数调用链上各个函数栈帧大小之和。编译期限制栈大小是限制单个函数栈帧的大小。
02解决Chrome窗口总保持在最前面的问题
今天发现Chrome的窗口总保持在最前面,本以为是自己不小心把“总在最前”的功能打开了呢。结果找了半天也没发现Chrome有这个设置,于是想到了可能是个bug。我上网搜了下,发现大家遇到了跟我一样的问题,而且有人也向google反馈了这个bug
03看懂UML类图和时序图
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。

04公钥,私钥和数字签名
公钥和私钥是成对的,它们互相解密。公钥加密,私钥解密。私钥数字签名,公钥验证.RSA公钥加密算法是1977年由罗纳德·李维斯特(Ron Rivest)、阿迪·萨莫尔(Adi Shamir)和伦纳德·阿德曼(Leonard Adleman)一起提出的。1987年首次公布,当时他们三人都在麻省理工学院工作。RSA就是他们三人姓氏开头字母拼在一起组成的
05linux系统目录详解
Linux文件系统中的文件是数据的集合,文件系统不仅包含着文件中的数据而且还有文件系统的结构,所有Linux 用户和程序看到的文件、目录、软连接及文件保护信息等都存储在其中。
06makefile 自动处理头文件的依赖关系
一个工程中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

07无锁环形队列,volatile和乱序执行
乱序执行(out-of-order execution)是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。比方Core乱序执行引擎说程序某一段有7条指令,此时CPU将根据各单元电路的空闲状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应电路执行。
08cpu 乱序执行与问题
“CPU执行乱序”是一个常见的话题,鉴于自己一直对这个概念存在些许理解的差池,故今日写一篇文章留作备忘。注,这里仅仅讨论CPU执行乱序,不涉及编译器的乱序。
09linux内核参数注释与优化
对比网上其他人的生产环境优化参数,需要优化的参数基本差不多,只是值有相应的变化。具体优化值要参考应用场景,这儿所列只是常用优化参数,是否适合,可在上面查看该参数描述,理解后,再根据自己生产环境而设

10libevent简介和使用
libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。总体来说,libevent有下面一些特点和优势:1、事件驱动,高性能;2、轻量级,专注于网络;3、跨平台,支持 Windows、Linux、Mac Os等;4、 支持多种 I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等; 5、支持 I/O,定时器和信号等事件;
11Linux下内核TCP参数优化(以CentOS为例)
内核的优化跟服务器的优化一样,应本着稳定安全的原则。下面以64位的Centos5.5下的Squid服务器为例来说明,待客户端与服务器端建立TCP/IP连接后就会关闭SOCKET,服务器端连接的端口状态也就变为TIME_WAIT了。那是不是所有执行主动关闭的SOCKET都会进入TIME_WAIT状态呢?
12定时器之时间轮算法
游戏里面每个Player身上有很多buffs,在每一个tick(最小时间段)都要去检查buff里面的每一个buff是不是过期,产生的效果如何,造成在每个tick里面都去遍历一个长list,明显很不好

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