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01匠心独运的kfifo

FIFO(First Input First Output),即先进先出队列。在超市购物之后会提着我们满满的购物车来到收银台排在结账队伍的最后,眼睁睁地看着前面的客户一个个离开。这就是一种先进先出机制,先排队的客户先行结账离开

02malloc,calloc,realloc函数之间的区别

malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。

03常用的三种内存池技术

(Memory Pool)是一种内存分配方式。通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。

04linux 常用头文件

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)

05InnoDB行锁和表锁的分析

InnoDB行锁是通过给索引上的索引项加锁来实现的,这一点MySQL与Oracle不同,后者是通过在数据块中对相应数据行加锁来实现的。 InnoDB这种行锁实现特点意味着:只有通过索引条件检索数据,InnoDB才使用行级锁,否则,InnoDB将使用表锁!

06linux screen命令

GNU Screen是一款由GNU计划开发的用于命令行终端切换的自由软件。用户可以通过该软件同时连接多个本地或远程的命令行会话,并在其间自由切换。GNU Screen可以看作是窗口管理器的命令行界面版本。它提供了统一的管理多个会话的界面和相应的功能

07在switch-case中定义变量时当心被“穿越”

1. switch-case中的switch相当于goto, case相当于一个goto标签。2. 在case中定义变量时必须在周围加{..}以形成局部作用域,否则编译报错。习惯上总是将case中的代码用{..}括起来,比较省事。是有些公司的coding convention之一。

08进程启动命令行中注意带空格的参数

传递给应用程序的参数如果是字符串类型的,要把参数用引号括起来,避免参数中的空格导致参数传递的错误,特别是传递路径的时候.

09C++中长度为0的数组

长度为0的数组在标准c和c++中是不允许的,如果使用长度为的数组,编译时会产生错误,提示数组长度不能为0。但在GNUc中,这种用法却是合法的。它的最典型的用法就是位于数组中的最后一项.

10 如何在VS2008下调试SGI STL源代码

STL可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分

11C++算法之冒泡排序(稳定)

它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名

12C++算法之选择排序(非稳定)

选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。 选择排序是不稳定的排序方法(比如序列[5, 5, 3]第一次就将第一个[5]与[3]交换,导致第一个5挪动到第二个5后面)

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