01泛化之美--C++11可变模版参数的妙用
C++11的新特性--可变模版参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数、任意类型的参数。相比C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进。
02C++模板类中的typename关键字
从属名称(dependent names): 模板(template)内出现的名称, 相依于某个模板(template)参数, 如T t;
嵌套从属名称(nested dependent names):从属名称在class内呈嵌套装, 如T::const_iterator ci;
非从属名称(non-dependent names): 不依赖任何template参数的名称, 如int value;
如果不特定指出typename, 嵌套从属名称, 有可能产生解析(parse)歧义(可能是类的静态成员).
任何时候在模板(template)中指涉一个嵌套从属类型名称, 需要在前一个位置, 添加关键字typename;
03Shell中的${}、##和%%使用范例
${file#*/}:删掉第一个 / 及其左边的字符串:dir1/dir2/dir3/my.file.txt
${file##*/}:删掉最后一个 / 及其左边的字符串:my.file.txt
${file#*.}:删掉第一个 . 及其左边的字符串:file.txt
${file##*.}:删掉最后一个 . 及其左边的字符串:txt
${file%/*}:删掉最后一个 / 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3
${file%%/*}:删掉第一个 / 及其右边的字符串:(空值)
${file%.*}:删掉最后一个 . 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my.file
${file%%.*}:删掉第一个 . 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my

04C++ 模板小结
C++中突出的特性之一就是代码重用,而模板在其中发挥了重要的作用,STL也是依托于C++模板而实现的最为广泛和有用的工具库。模板所涉及到的知识比较杂,简单总结如下,以便日后温习。
05linux 错误码
When system requests fail, error code are returned. To understand the nature of the error these codes need to be interpreted. They are recorded in:-
/usr/include/asm/errno.h
06C/C++中复杂的指针的理解方法
void (*funcPtr) ();
funcPtr是一个函数指针,它所指向的函数无参无返回值。
*funcPtr一定要用括号括起来,否则“void *funcPtr();”会被编译器看做是一个函数声明,返回值为void *。

07解密内存屏障
内存屏障是一种底层原语,在不同计算机架构下有不同的实现细节。本文主要在x86_64处理器下,通过Linux及其内核代码来分析和使用内存屏障
08内存屏障(Memory barrier)
本文例子均在 Linux(g++)下验证通过,CPU 为 X86-64 处理器架构。所有罗列的 Linux 内核代码也均在(或只在)X86-64 下有效。
09Pthreads并行编程之spin lock与mutex性能对比分析
POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套常用的API。线程同步(Thread Synchronization)是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用就是用Pthreads提供的锁机制(lock)来对多个线程之间共 享的临界区(Critical Section)进行保护(另一种常用的同步机制是barrier)。

10关于加锁不能保证线程安全的一个错误
在《程序员的自我修养 — 链接装载与库》一书第28页“过度优化”这一节中,作者提到了编译器优化可能造成多线程bug的情况。但是《程》中所给出的例子其实是错误的。Pthreads线程库帮程序员保证了pthread mutex(spin lock也一样)所保护的临界区内共享变量的可见性:即Thread 1一执行完unlock(),x的最新值1一定能被Thread 2看见。(为了实现这一点,Pthreads线程库在实现的时候都会根据相应的硬件平台调用相应的memory barrier来保证内存可见性,感兴趣的同学可以看看nptl的实现)所以,只要正确的用锁保护好你的共享变量,你的程序就会是线程安全的。
11在多核多线程程序中要慎用volatile关键字
这篇文章详细剖析了为什么在多核时代进行多线程编程时需要慎用volatile关键字。
主要内容有:
1. C/C++中的volatile关键字
2. Visual Studio对C/C++中volatile关键字的扩展
3. Java/.NET中的volatile关键字
4. Memory Model(内存模型)
5. Volatile使用建议
12多线程程序中操作的原子性
原子操作就是不可再分的操作。在多线程程序中原子操作是一个非常重要的概念,它常常用来实现一些同步机制,同时也是一些常见的多线程Bug的源头。本文主要讨论了三个问题:1. 多线程程序中对变量的读写操作是否是原子的?2. 多线程程序中对Bit field(位域)的读写操作是否是线程安全的?3. 程序员该如何使用原子操作?

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