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01C++中const、volatile、mutable的用法

mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量(mutable只能由于修饰类的非静态数据成员),将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中

02UNIX网络编程之epoll 的accept,read,write

在epoll的ET模式下,正确的读写方式为:读: 只要可读, 就一直读,直到返回0,或者 errno = EAGAIN,写:只要可写, 就一直写,直到数据发送完,或者 errno = EAGAIN

03自旋锁与互斥量的选择

自旋锁是一种非阻塞锁,也就是说,如果某线程需要获取自旋锁,但该锁已经被其他线程占用时,该线程不会被挂起,而是在不断的消耗CPU的时间,不停的试图获取自旋

04深入浅出TCP之send和 recv

每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的滑动窗口便是依赖于这两个独立的buffer以及此buffer的填充状态

05C++11 修复了双重检查锁定问题

双重检查锁定模式(DCLP)在无锁编程(lock-free programming)中经常被讨论,直到2004年,JAVA才提供了可靠的双重检查锁定实现。而在C++11之前,C++没有提供一种该模式的可移植的可靠实现

06C++中不可以被声明为虚函数的函数

在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定 义的成员函数,用法格式为:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体};实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数

07atol和strtol的区别

一开始strtol()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,再遇到非数字或字符串结束时('\0')结束转换,并将结果返回。若参数endptr不为NULL,则会将遇到不合条件而终止的nptr中的字符指针由endptr返回;若参数endptr为NULL,则会不返回非法字符串

08匠心独运的kfifo

FIFO(First Input First Output),即先进先出队列。在超市购物之后会提着我们满满的购物车来到收银台排在结账队伍的最后,眼睁睁地看着前面的客户一个个离开。这就是一种先进先出机制,先排队的客户先行结账离开

09malloc,calloc,realloc函数之间的区别

malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。

10常用的三种内存池技术

(Memory Pool)是一种内存分配方式。通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。

11linux 常用头文件

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)

12在switch-case中定义变量时当心被“穿越”

1. switch-case中的switch相当于goto, case相当于一个goto标签。2. 在case中定义变量时必须在周围加{..}以形成局部作用域,否则编译报错。习惯上总是将case中的代码用{..}括起来,比较省事。是有些公司的coding convention之一。

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