01C++中长度为0的数组
长度为0的数组在标准c和c++中是不允许的,如果使用长度为的数组,编译时会产生错误,提示数组长度不能为0。但在GNUc中,这种用法却是合法的。它的最典型的用法就是位于数组中的最后一项.
02 如何在VS2008下调试SGI STL源代码
STL可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分
03C++算法之冒泡排序(稳定)
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名

04C++算法之选择排序(非稳定)
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。 选择排序是不稳定的排序方法(比如序列[5, 5, 3]第一次就将第一个[5]与[3]交换,导致第一个5挪动到第二个5后面)
05c++算法之插入(稳定)和希尔(非稳定)排序
希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止
06C++算法之归并排序(稳定)
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并

07C++算法之快速排序(非稳定)
快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列
08C++算法之堆排序(非稳定)
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。可以利用数组的特点快速定位指定索引的元素。堆分为大根堆和小根堆,是完全二叉树。大根堆的要求是每个节点的值都不大于其父节点的值,即A[PARENT[i]] >= A[i]。在数组的非降序排序中,需要使用的就是大根堆,因为根据大根堆的要求可知,最大的值一定在堆顶
09按位异或来交换两个数的原理
异或也叫半加运算,其运算法则相当于不带进位的二进制加法:二进制下用1表示真,0表示假,则异或的运算法则为:0⊕0=0,1⊕0=1,0⊕1=1,1⊕1=0(同为0,异为1),这些法则与加法是相同的,只是不带进位。

10localtime_r 与 localtime_s
localtime是 把从1970-1-1零点零分到当前时间系统所偏移的秒数时间转换为本地时间,而gmtime函数转换后的时间没有经过时区变换,是UTC时间
11动态库之间单例模式出现多个实例(Linux)
单例模式在动态链接库之间出现了多个实例。由于该实例是一个配置管理器,许多配置信息都在这个实例的初始化过程中读取,一旦出错,系统的其他地方都无法正确运行,所以给问题定位带来一定难度.
12c++中临时变量不能作为非const的引用参数
临时变量不能作为非const引用参数,不是因为他是常量,而是因为c++编译器的一个关于语义的限制。如果一个参数是以非const引用传入,c++编译器就有理由认为程序员会在函数中修改这个值,并且这个被修改的引用在函数返回后要发挥作用

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